草图大师SketchUp Pro 2025中文破解版+安装教程(亲测可用)

本次小丑带来的是草图大师SketchUp Pro 2025中文破解版,附有破解文件,完美解锁所有高级功能,以下是详细的安装教程,请务必按照步骤操作,否则可能导致破解失败。
SketchUp Pro 2025是一款功能强大的3D建模软件,广泛应用于建筑设计、室内设计、景观设计、城市规划、游戏开发等诸多领域。作为SketchUp系列的最新版本,2025版本保留了之前版本的易用性和灵活性,但引入了一些创新的功能和改进,旨在提高设计效率和可视化,为设计师带来更丰富的创作体验。

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安装教程

第1步
将软件安装包下载到电脑本地之后,选择安装包鼠标右键进行使用解压工具解压(下载软件安装包之前务必将杀毒软件以及防火墙关闭,避免将破解文件删除)

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第2步
鼠标右键以管理员身份运行【SketchUpFull-2025-0-571-242.exe】

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第3步
检查语言中是否有中文(简体),然后更改安装位置,点击【更改】进去修改(注意:更改安装位置不能带有中文或特殊符号),然后点击【安装】

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第4步
软件正在安装中,请稍等

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第5步
软件安装成功,点击【完成】

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第6步
在电脑桌面找到软件SketchUp 2025,鼠标右键打开文件所在的位置进入安装目录位置

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第7步
打开Crack文件夹,将里面的2个破解文件复制到刚才打开的软件安装目录位置下替换

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第8步
打开软件,软件同意勾选,然后点击【继续】

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第9步
进入软件开始界面,此时可以新建模型

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第10步
进入草图大师软件主界面,此时即可开始软件使用了

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草图大师 2025 新增功能:

环境- 新的环境面板提供切换和添加 360° 图像文件到 SketchUp 模型、添加天空穹顶和动态反射照明的选项。

照片级真实材质——照片级真实材质现可作为一种新面貌,使具有基于物理的渲染 (PBR) 纹理的材质能够对模型环境的光线和周围环境做出动态反应。

生成纹理——一种新的生成 AI 工具,可在编辑材质时使用,可为没有 PBR 纹理的材质创建 PBR 纹理。

Trimble Connect:导入、保存、重新加载- 新的导入、重新加载和保存选项现在作为 SketchUp 原生 Trimble Connect 功能的一部分提供。

将标签应用于场景- 新的将标签应用于场景上下文菜单选项可以将选定标签的可见性应用于选定场景。

扩展迁移器- 扩展迁移器是一个新的 SketchUp Labs 扩展,可在将 SketchUp 更新到新版本时帮助迁移其他扩展。

清除未使用的提醒- 默认情况下,保存文件时会出现一个提醒,询问您是否要清除未使用的资产,以防止模型膨胀。

建模工具改进 – SketchUp 2025 对旋转工具、弧线工具、捕捉和文本工具进行了改进。

互操作性改进 – SketchUp 2025 改进了 IFC 和 Revit 的互操作性。

在 Windows 上安装 V-Ray – Windows 安装程序现在为 Studio 订阅者提供下载和安装 V-Ray for SketchUp 的选项。

告别,Style Builder ——Style Builder 应用程序不再包含在 SketchUp 中,并且不再受支持。

移动、旋转和缩放- 移动、旋转和缩放工具的功能已更新,现在的操作方式与在 SketchUp 中的操作非常相似。

连接和分割——连接和分割工具现在可以帮助您分离所选实体中的线段或将所选线段修补为完整的实体。

缩放窗口——新的缩放窗口工具 (Z) 允许您放大文档的选定区域。

照片级真实材质和环境- LayOut 将在视口中渲染 SketchUp 模型中的任何环境或照片级真实材质,并且 SketchUp 模型面板现在包含环境和环境光遮蔽的配置选项。

页面面板打印/导出-现在可以在页面面板中导出文档中的单个页面或一系列页面。

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草图大师 2025修复更改功能:

当将旋转工具的量角器定位到边界框的面和侧面上时,对面的推断得到改进。

已修复不正确显示的黄金比例定位器问题。

修复了离轴黄金分割矩形没有共面角的问题。

改进了旋转工具,使得量角器更容易与光标下的面对齐。

修复了使用键盘快捷键重置轴时移动工具旋转夹点会关闭的问题。

如果没有选择任何内容,现在可以绘制活动组件。

在 2025 版之前保存在 SketchUp 中的 Live Components 需要配置一次才能启用绘画功能。所有新下载的 Live Components 都将立即可绘画。

以前,使用颜色或材料面板重新配置实时组件会将许多自动创建的未使用材料添加到模型库中。现在,这些自动创建的材料仅在配置会话期间暂时可见,并在您完成组件配置后被删除。

对 Live Components 中使用的材料的自动命名进行了改进。

实时组件连接性的改进。

恢复了记住重命名的默认托盘的功能

修复场景名称修改时无法输入韩文、日文的问题

修复韩文字符输入时无法正确显示的问题

修复了鼠标悬停时场景选项卡未突出显示的问题

修复了鼠标悬停在场景缩略图上时场景缩略图会快速上下移动的问题

修复了 SVG 图标无法正确呈现的问题

修复托盘默认宽度过宽的问题

修复了数字键盘删除键上的删除键无法删除几何图形的问题。

修复了独特监视器显示会导致崩溃的问题。

修复了多屏幕有时会导致工具栏和菜单无法正确显示或在错误的显示器上显示的问题。

修复了编辑子组时纹理映射看起来不同的问题。

修复了模型空间闪烁并出现许多垂直条纹和其他瑕疵的问题。

修复了隐藏标记对象内可见的未标记尺寸不显示的问题。它们应该显示的惯例适用于经典图形引擎,但不适用于新图形引擎。

修复了激活弧形工具时推理点不会显示的问题。

修复了编辑组时组的边界框不显示的问题。

修复了重新打开模型时无法选择模型中的剖面的问题。

修复了特定模型导出为 PDF 时会导致崩溃的问题。

修复了当前隐藏标签上具有复杂几何形状的模型中出现的性能问题。

修复了在 LayOut 中使用模型时隐藏的几何图形会重新出现的问题。

修复了如果撤消操作删除了已命名的新材料时,您使用的名称不再可用的问题。

修复了删除特定组件后,剩余场景在绕轨道运行期间会闪烁的问题。

修复了打开特定损坏模型时发生的堆溢出问题。

修正了使用 Ruby 代码绘制的 2D 元素的位置。几何图形出现在原点,而不是模型视口的左上角。

修复了某些存在文件完整性问题的模型无法打开的问题,而不是得到修复。

修复了使用新图形引擎导出大视口时,如果场景中包含 Match Photo 或 SketchUp Diffusion 图像,则可能导致导出的图像中出现平铺效果的问题。

导入图像时添加了转换步骤,将其更改为兼容的格式,而不是让导入失败。

修复了导入特定 SketchUp 模型时可能发生的崩溃。

修复了如果放置在面边缘的粘合组件切出一个孔时实体信息中显示的面区域不正确的问题。

修复了如果启用组件编辑隐藏模型其余部分选项则无法重置轴的问题。

修复了通过双击操作进行偏移不会包含在撤消历史记录中的问题。

修复了特定模型中模型视图在旋转时会停止更新的问题。

修复了导出动画时在有阴影的区域会出现伪影的问题。

修复了组或组件内几何图形附加尺寸的问题。编辑组时,尺寸会移动位置并更改值。现在,位置和值与组外时保持不变。

修复了添加的尺寸直到放置完成才会显示的问题。

修复了当相机放大导致组的大部分边界框超出屏幕范围时,正在编辑的组内的几何图形会消失的问题。

右键单击单个对象时,上下文菜单中添加了“创建组”和“创建组件”。

如果所选对象都是“实体”,则添加了实体信息显示所选对象总体积的功能。

定位纹理和旋转时,纹理图块不再显示在当前面的区域之外。

打开某些大型模型文件时的加载时间有所改善。

修复了缩放组或组件内的尺寸出现扭曲的问题。

修复了环境光遮蔽阴影透过前景几何体可见的问题。

修复了物体在模型中大步旋转远离先前推断点的问题。

修复了工具栏菜单中重置工具栏功能的问题

UI::Notification 功能似乎降低了可显示的文本或行数限制。这种倒退严重影响了依赖通知向用户传达重要信息的扩展程序。

修复了下拉菜单中材料字母排序在翻译后不正确的问题。

修复了调用 HtmlDialog 时 Ruby SketchUp 崩溃的问题。

修复了 UI::HtmlDialog 中的下拉列表在移动时没有跟随对话框的问题。

修复了当从其他文件格式导入的组件放置在大纲视图的根目录时,导致 SketchUp 在 IFC 导出期间崩溃的问题。

(Win)修复了由于缓存的 msi 文件导致 Windows 安装程序在修复模式下崩溃的问题。

(Mac)修复了场景搜索向下箭头的工具提示显示不正确的信息的问题。

(Mac)修复了放置导入的图像时出现的状态栏错误。文本显示“Ctrl”而不是“Option”。

(Mac)修复了在不同风格的场景之间切换时可能发生的内存泄漏问题。该问题仅出现在 Apple Silicon 设备上,包括 iPad。

(Mac)修复了在平行投影中使用新图形引擎时,在面上绘制的矩形不会出现的问题。

(Mac)当 SketchUp 在 macoS Sonoma 和 Sequoia 中处于后台时触发上下文菜单的处理得到改进。

我们修复了更新丢失的文件会导致不必要更新的问题。

我们修复了“查找和替换”中可能导致错误或崩溃的问题。

(Win)我们修复了一个问题,该问题导致先前关闭的文件即使在关闭 LayOut 之前已关闭,也会在启动时启动。

SketchUp 模型视口

我们修复了导出时显示隐藏的 SketchUp 几何图形的问题。

我们修复了更新后导致部分填充被隐藏的问题。

(Win) 我们修复了无法使用多选同时控制同一模型视口的多个实例之间的标签可见性的问题。

实验图形的打印速度性能得到了极大提高。

使用实验图形引擎时,添加了角度尺寸缺失的度数符号。

我们修复了实验图形引擎中字形下降部分被剪切的一个错误。

我们修复了使用实验性图形引擎时前导字体可能错位的问题。

我们修复了大约 3 度的旋转会突然变为 0 的问题。

我们修复了一个问题,该问题会导致精确比例的 VCB 条目在对 x 或 y 进行比例操作后始终应用受限比例(跨两个轴)。

我们修复了移动标签引线附着点时导致文本发生偏移的问题。

增加了对文本编辑模式下上标快捷键的支持。

我们修复了由于使用“Shift”导致在 VCB 中启动相对移动时发生推理锁定的问题。

我们修复了使用关于中心修改器进行缩放时导致视口中的相机发生偏移的问题。

我们修复了表格工具中绘制提示文本的问题。

我们修复了将线条样式的标题字符串从“虚线”更改为“线条样式”的问题。

我们修复了导致角度尺寸延长线始终显示单位为英寸的问题,无论文档单位设置如何。

我们修复了表格中第 26 列以外的列标题不会显示“AA、AB、AC…”的问题。

我们修复了当描边设置为 100% 透明度时导致实体无法绘制填充的问题。

我们修复了非英语语言的 macOS 上自动文本中的一个错误。

我们修复了切换对象捕捉会破坏当前绘图操作的问题。

我们修复了通过快捷方式调用“其他/选择样式”会丢失选定对象的问题。

我们修复了导致锁定的实体在后续打开文件时在文档中解锁的问题。

现在 Win 和 Mac 中的渲染措辞是一致的。

选择样式工具(滴管)现在将具有三种不同的行为,具体取决于在选择选择样式工具之前处于活动状态的工具:“仅采样”,“立即应用”和“采样并应用”。

我们修复了一个错误,该错误导致无法将印刷强调(粗体、下划线、删除线等)混合到带有 <>(表示自动测量)的尺寸中。

现在,您可以在页面检查器中双击要打印的页面来打印或导出单个页面。

(Win)我们修复了无法打开某些导出的 DWG 文件的问题。

(Mac)我们修复了关闭多个选定尺寸的填充的问题。

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